Blackjack che colpisce o che si leva in piedi
Nel giocare il blackjack, un giocatore è trattato due cards per formare la loro mano originale. Hanno l'opzione di colpire la mano, (cioè prendendo un-o-più cards per migliorare il loro totale), o di levarsi in piedi. Levandosi in piedi, rinunziano alla destra ottenere più cards.
Sappiamo che quello colpire la mano è un tentativo di migliorare il totale del punto, ma levarsi in piedi è usato per due motivi. In primo sito, la mano potrebbe essere così forte che disegnare una carta la mette in pericolo generando un'occasione probabile rompersi. Un esempio di questo ha potuto essere tenuta 10-10 per i 20 totali. Soltanto una carta, un asso, migliorerà la mano ed ogni altra carta nella piattaforma la distruggerà prendendola oltre 21 e rompendola. Così ci leveremmo in piedi automaticamente con i 20.
È stato risolto e verificato stato dal calcolatore che disegnare una carta a qualsiasi totale di 17 duri o a più genera la stessa situazione distruttiva. Di conseguenza, con una tenuta di 17 duri o più, vi leverete in piedi automaticamente con la vostra mano. Si noti che stiamo parlando duro di 17, o più. Un totale morbido è un'abbastanza altra cosa.
Come richiamo, nessuna mano potete essere molli senza l'inclusione di un asso. Un totale morbido è tutta la mano in cui l'asso è contato come i 11, piuttosto che un 1.
Presupponiamo che teniamo 10-7. Quello è i 17 duri ed abbiamo dichiarato adamantly che questa mano non dovrebbe essere colpita. Non dovrebbe essere colpito perché ci sono soltanto quattro cards che miglioreranno esso - 2, 3 e 4 - dell'asso, e nove cards che li distruggeranno - i 5, 6, 7, 8, 9 ed i quattro 10 stimano le cards.
Tuttavia, supponga che teniamo un Ace-6. Ciò è i 17 morbidi, con l'asso che conta come i 11. Se colpiamo questa mano, non ci è senso che possiamo romperli. Quello è perché possiamo allora girare l'asso in un 1 ed ancora essere inferiore a 17. Per esempio, se colpissimo il Ace-6 ed ottenessimo i 10, avremmo i 17 duri, con l'asso ora che conta come 1 - non ci è senso rompere questa mano colpendola.
Andiamo di nuovo all'opzione di levarsi in piedi il brevetto. Ci saranno periodi che abbiamo un totale piuttosto debole, ma ci leviamo in piedi il picchiettio, in ogni modo, perché ci può essere una probabilità forte che il dealer romperà la loro mano. Ricordi di, se ci rompiamo in primo sito e successivamente i busti del dealer, noi sono ancora un perdente. Di conseguenza, in determinate situazioni, diamo al dealer la probabilità al busto primo.
Supponga che teniamo un 10-6, un rigido reale. Qualsiasi totale duro da 12-16 è conosciuto come mano rigida. Ciò è la mano che più difettosa possiamo tenere perché soltanto cinque cards possono aiutarle ed otto cards possono romperle. Tuttavia, dobbiamo colpire questa mano in determinate situazioni quando il dealer tiene i 7, 8, 9, 10 o l'asso; supponga che vediamo che il upcard del dealer è inoltre i 6. Possono tenere i 6 o più alto come loro carta del mazzo e così hanno una mano stimata a 12 o di più. Se colpiscono quella mano ed ottengono i 10, si romperanno.
Sappiamo che la carta più prevalente nella piattaforma è i 10, dato che ci sono sedici 10 cards di valore e dobbiamo presupporre, se il dealer mostra i 6 come loro upcard, che possono tenere un'altra carta che dà loro una mano potenziale del busto. Ecco perché ci leveremo in piedi con i totali rigidi in determinate situazioni.